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| | Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] | |
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Santo Slaagt Fullbringer / Berzerker


Nombre de messages: 38 Date d'inscription: 30/08/2010 Fiche Technique: GROAR
Feuille de personnage Nom du zanpakutô/Nature du pouvoir: Whourkr Niveau: Humain A Pouvoir / LVL 9 Reiatsu:
   (2400/2400)
 | Sujet: Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] Lun 30 Aoû - 13:22 | |
| Nom: Slaagt Prénom: Santo Age: Environ 21 ans Description Morale : (Minimum 4 lignes)Si l’on vous évoque l’expression « saint d’esprit » en parlant de quelqu’un, vous penserez à une personne travailleuse, avec une vie tranquille, et une santé mentale stable. Or, Santo ne dispose d’aucune de ces qualités. Ayant dans le regard l'air profondément sauvage d'une bête en liberté. Très protecteur et même pacifique lorsque la violence ne s'impose pas d'elle même, Santo est une espèce de "gros nounours". En revanche, une fois son pouvoir activé, le "mode berzerk" lui empêche toute forme de communication ou de sentiment, il n'y a de place que pour pour le sang et l'objectif. Enfin, il peut être utile de préciser que Santo est anthropophage en cas de crise. | Spoiler: | | |  |
Description Physique : (Minimum 4 lignes)
Une musculature fine mais incroyablement ferme et plutôt maigrelet. En regardant ce drôle d’oiseau, on a comme l’impression que c’est ce genre de type qu’on peut cogner indéfiniment, et qu’il se relèvera toujours, fera un grand sourire, et dira "merci, encore" …
Le bras et l'épaule gauche couverts d'une sorte de croûte rouge très dure et limitée à l'épaule par un anneau, les yeux blancs sans iris ni pupilles, les cheveux d'un blanc immaculé mais terne, il fait souvent s'interroger les autres sur sa possession ou non d'une âme.
Trimbale cachée dans son bras gauche une épée étrange qui contient des technologies intrigantes mais très efficaces.
Uniquement vêtu d'un épais pantalon noir, d'une ceinture faite en queues de loups, et d'une grosse chaîne sur le côté gauche.
| Spoiler: | | |  |
Histoire uniquement pour personnages inventés: (Histoire du personnage en 10 lignes minimum, attention pas de RP, vous racontez sa vie et non pas un moment précis.
Tout a démarré dans un centre d’interrogatoires pour prisonniers militaires, quelque part en Sibérie, où un « docteur en interrogatoires pour sujets résistants » emmenait son fils aux yeux truffés d’hallucinations spectrales au travail. A vrai dire, ils vivaient tous deux dans ce centre perdu au milieu de nulle part, dans le froid, la souffrance, et l’horreur. Le petit garçon regardait son père œuvrer, et parfois même l’assistait dans ses « travaux ». Très timide, voire quasiment muet, il regardait d’un air absent les fantômes de ceux qui avaient succombé à leurs blessures, et d’un air intrigué ceux qui les subissaient encore.
Les pires horreurs devant les yeux, et ce à chaque seconde qui passait, a finit par rendre complètement dément ce petit garçon, qui s’arrêta totalement de parler, oubliant sa langue natale en bonne partie, il la comprenait, mais ne la parlait plus. Alors, pour penser pour lui-même, il s’inventa un dialecte.
Quand il voyait les interrogés, il y attachait le mot « douleur », quand il voyait son père, il pensait « domination », et quand il voyait les fantômes, il pensait « morts ».
Ce mode de pensée rudimentaire ainsi que sa vision des fantômes lui sauva néanmoins la vie, le jour où un « mort », bien plus gros que les autres, à la peau noire et doté d’un masque, attaqua la base, l’odeur alléchante des milliers d’âmes torturées l’ayant attiré de très loin.
Le garçon, qui avait des instincts d’animaux plus qu’une intuition d’humain, attacha instantanément la bête à la notion « danger », et courut en délaissant tous ceux avec qui il avait vécu sa minuscule vie, des ses petites jambes. Malheureusement, ses jambes ne suffirent pas à distancer le prédateur, qui lui asséna un léger coup de patte pour le faire tomber sur le ventre.
Un nouveau mot parvint à l’esprit du garçon alors qu’il réalisait qu’il était en dessous de cette bête dans la chaîne alimentaire : « Survie ». Par instinct, il poussa un hurlement pour impressionner son prédateur : « Whourkr », mais cela ne fonctionna pas le moins du monde, le monstre rit et lui mordit le bras.
Hurlant de douleur, la proie sentit quelque chose se développer dans son être, « danger ». Puis fit un déplacement instantané à l’autre bout du couloir où il avait été rattrapé. Courant à travers les pièces, le bras en sang, et toujours poursuivit, il passa dans une des salles d’exécution, où il y avait plein d’âmes torturées à dévorer pour ce « danger ».
Absolument ravi, le hollow laissa le garçon partir, et se rua sur ses nouvelles proies, faisant un véritable carnage dans la pièce et dans le groupe.
Errant dans la neige, le garçon vit son bras rougir et se solidifier, tout en restant articulé comme un bras normal. De plus, sa peau semblait changée, bien que d’aspect il n’en apparaissait rien. Sa résistance au froid ne l’étonna pas, mais il y aurait eu lieu à de l’étonnement, car il était vêtu pour un intérieur chauffé, et non pour les crocs glacés du vent Sibérien.
A force d’errer vers l’est, il voyagea à travers la Chine, puis en se faufilant clandestinement dans un bateau, arriva jusqu’au Japon. C’est en posant le pied sur le sol japonais qu’il sentit « danger ». Il savait qu’il était loin, mais sa présence pire qu’écrasante ne lui disait rien qui vaille.
Il suivit donc la trace de ce « danger », vivant dans la rue, mangeant ce qu’on lui jetait pour qu’il les laisse tranquilles, puis zona à Karakura city, là où son instinct lui dictait d’aller, de rester, de survivre, et de devenir plus fort, pour passer au dessus des « dangers » dans la chaîne alimentaire, jusqu’à y attacher le mot « domination » à chaque fois qu’il en rencontrerait un.
Les années passèrent, durant lesquelles il inventa un nom à ce qu’il identitfia comme son reflet : Santo Slaagt. Les hollows périrent, et le garçon devint un jeune homme fort. Assez pour se rendre utile pour aider les « ressemble » à chasser les « dangers » de son territoire. Il les aiderait dans l’ombre, en solitaire, il serait toujours de leur côté, mais jamais leur ami, seulement un animal sauvage qui protège le même territoire.
Il comprit qu’il était prêt le jour où, en comprenant que son bras droit pouvait lui servir d’arme aussi bien que de protection, un mystérieux bracelet de fer orné d’une bande verte se forma autours de son poignet.
Uniquement pour Humains :
[b]Description de la nature du pouvoir :
Pouvoirs de départ :
WHOURKR (Rampage) :
Santo libère son potentiel : son corps se recouvre d'une sorte de cuir noir corbeau. Des lignes rouges se forment le long des grands axes du corps, seul le bras gauche reste inchangé.
Cette nouvelle peau forme un petit ierro sur l'ensemble de son enveloppe. Sa force brute augmente ainsi que sa vitesse et sa souplesse, ses crocs deviennent plus acérés.
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GOROWATZ (Chainsword) :
Santo fait sortir de son bras gauche une épée courte dont la lame est une chaîne ornée de crocs en acier. Cette arme à l'apparence grossière n'est pas destinée à couper net mais à infliger de gros dégâts physiques, une forte hémorragie, ainsi que de terroriser l'ennemi par la violence de la morsure de cette lame.
HACKTA (Amplification) :
Santo peut amplifier n'importe quel élément défensif (inutilisable pour l'attaque donc) désiré par quatre au maximum, et ce pour une seule action (exemple : poids, solidité, etc ... ce qui revient à dire par exemple "Santo amplifie son poids pour résister à un assaut par 4, il pèse donc quatre fois plus lourd. Un moment = un post).
Exception : l'amplification d'un déplacement droit est possible, comme une charge ou une esquive.
Amplifié par deux : 600 reiatsu ; Trois fois : 800; Quatre fois : 1000.
Première libération : WHOURKR II (Slaughter)
Version évoluée de la "pré-libération" citée plus haut. Le bras gauche devient blanc porcelaine, deux lignes rouges le parcourent également, et sa solidité approche d'un ierro moyen. En revanche, il devient plus lourd et donc plus dur à manier en attaque au combat.
Nrrit (Shotgun) :
Santo fait exploser un cero par la bouche. Incapable de contrôler son reiatsu de manière à en faire sortir un cero bien formé droit devant, il le fait exploser à sa sortie, déclenchant un effet "fusil à pompe" : la portée est moyenne mais les dégâts deviennent dévastateurs à courte portée.
Plantea (Draining)
Santo est l'enfant de la Terre, envoyé par celle-ci dans le but de prêter main forte aux shinigamis et chasser les envahisseurs pour sauver l'écosystème. Il peut donc puiser dans les ressources naturelles de la planète pour recouvrer des forces, stopper une hémorragie, coaguler une blessure, ou supprimer un sort qui briderait ses facultés de combat. Cela permet aussi de récupérer lentement mais sûrement du sang lorsque Santo en a perdu.
(Sort de soutient à lancer au départ du combat surtout, consomme du reiatsu bien entendu, prodigue les premiers soins : anesthésier les plaies, les coaguler, refermer les estafilades et stopper les hémorragies).
(note : récupère 250 ml / minute pour 300 reiatsu en première libération; et 400 ml / minute pour 500 de reiatsu en deuxième libération ... Ne consomme du reiatsu que lorsqu'un soin ou le bris d'un sort gênant est prodigué)
Kruma (Instinct)
Santo réveille ses instincts animaux à leur paroxysme en activant cette technique. La part de hollow en lui le "prévient" du danger en ralentissant le temps pour l'homme bête pour un très court instant, lui laissant plus de temps pour réagir et éviter/parer les attaques. Technique principalement défensive, augmentant les réflexes.
Deuxième libération : WHOURKR III (Insane)
Summum de l'évolution de Santo. Cette libération diffère de celle des humains "purs"; Santo ayant son bras infecté par un hollow, il y a deux formes de libération possibles :
- La première, où la partie hollow prend la place. Etrangement, le hollow intérieur de Santo ne prendra pas le contrôle pour le garder comme le ferait celui d'un vizard, mais uniquement pour s'amuser le temps du combat. L'apparence est alors la même que celle de Whourkr II mais avec les couleurs inversées : le bras gauche et les yeux deviennent noirs, le corps lui devient blanc, parcouru de lignes rouges. Cette forme est l'apogée du berzerk, Santo entre dans une folie meurtrière sans limite. Sa force et sa vitesse sont grandement augmentées, de même que la résistance de sa peau-armure. Son bras gauche quant à lui peut être utilisé comme bouclier à toute épreuve, mais très lourd et donc peu maniable en attaque. En revanche, la transe l'empêche d'être aussi habile qu'auparavant.
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- La seconde, où l'humain emprunte le reiatsu du hollow dans son bras en rompant le sceau. Son corps redevient celui d'un humain, mis à part son bras qui reste rouge. Cette forme perd en résistance, car la peau armure n'est plus de mise. En revanche, la vitesse foudroyante, l'habileté irréprochable, ainsi que le redoutable tranchant de la nouvelle lame sont de très bonnes contreparties. Le bras gauche reste très résistant bien que très léger, permettant de l'utiliser en défense comme en attaque.
| Spoiler: | | |  |
Nb : Santo peut alterner entre les deux formes s'il en a l'occasion.
Cera (rocket punch)
Santo crée une explosion sur son bras gauche pour le propulser et ainsi porter un coup soudain et violent. Fonctionne uniquement au corps à corps et sur le bras gauche.
Kommiu (minigun)
Santo envoie une rafale de pointes en matière similaire à celle de son mystérieux bras gauche : ses doigts forment des pointes, sont envoyés, puis repoussent tels quels.
(Cinq projectiles, vitesses de projection très rapide. La précision est moins bonne en libération "berzerk" mais gagne en puissance; au contraire de la forme "habile". Attaque à longue portée).
Attaque très semblable au "canon-coude" de Grimmjow dans Cette vidéo
Capacité (non pas technique ) ultime : Näät
Santo est sorti des entrailles de la Terre pour la défendre, et ayant atteint ce niveau, s'est montré à la hauteur de la tâche. Ainsi, la planète refusera de reprendre son corps tant que celle-ci restera inachevée. L'âme de l'homme-bête ne quittera donc pas son corps, ce qui ne l'empêche pas d'être vaincu. En effet, si ses blessures venaient à lui faire perdre la quasi-totalité de son sang, soit 4,5 litres, Santo tombera en léthargie pour un bon moment, à moins de recevoir les soins appropriés.
(Ceci est une capacité et non pas une technique, ce qui signifie qu'elle prend effet à partir du moment où le niveau nécessaire est atteint et ne prend pas fin. Elle ne consomme pas de reiatsu. Une fois 4,5 litres de sang ôtés (sur 5 litres environ au total), Santo est hors combat).
Dernière édition par Santo Slaagt le Mar 10 Jan - 0:07, édité 15 fois |
|  | | Shihôin Yoruichi [Staff™] Shinigami exilé
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Nombre de messages: 1139 Âge: 19 Double compte: Hiyori Sarugaki Date d'inscription: 27/10/2009 Fiche Technique: Miaou FT
Feuille de personnage Nom du zanpakutô/Nature du pouvoir: Inconnu. Niveau: Combattant Surpuissant / LVL 14 + 1 Reiatsu:
   (3950/9250)
 | Sujet: Re: Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] Lun 30 Aoû - 20:26 | |
| C'est une bonne fiche. T'as fait dans l'originalité, et ça je trouve ça bien. En plus, t'es un humain. Good job !
Ton personnage est unique dans son genre, l'histoire est originale, et m'a donné du plaisir à lire.
Pour les techniques, faut que j'ajoute dans le règlement le nombre de technique pour les humains.
C'est donc, 4 au départ, 3 nouvelles après le lvl 4 et encore 3 après le lvl 7 !
Je te valide donc ! Bon courage, bon RP ! |
|  | | Sayuri Hana [Staff™] Kaze No Hime / Vizard Ultime
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Nombre de messages: 722 Âge: 18 Double compte: Loly-chan~ Date d'inscription: 21/10/2009 Fiche Technique: Ici!
Feuille de personnage Nom du zanpakutô/Nature du pouvoir: Akai Niji Niveau: Vizard Surpuissant / LVL 14 Reiatsu:
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 | Sujet: Re: Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] Sam 24 Déc - 17:45 | |
| Je n'ai que relue les techniques, tu m'avais dis que c'était tout ce qui était modifié. Yoruichi finira le travail sinon, le temps me manque un peu ce soir, désolée! ^.^ HACKTA (Amplification) : Amplifier un élément? Comme quoi? Pour quoi faire? Amplifier comment? C'est pas clair!  Plantea (Draining): Utilisable tant qu'il reste du reiatsu? Toutes les blessures peuvent être soignées sans exception? Kommiu (minigun) : Vitesse de propulsion? Nombres de pointes lancés? Précision? Portée? Capacité ultime : Näät -> S'arrête-t-elle au bout d'un certain temps? Ou dure-t-elle jusqu'à la fin du combat? Si j'ai bien compris, elle te rend plus résistant et t'empêche de mourir, te mettant en coma quand tes blessures sont trop grandes. C'est bien ça? Parce-qu'il y a grosso modo toujours un minimum de sang dans le corps humain, même très gravement blessé. Le reste me convient. Poste à la suite quand tu auras modifié!  |
|  | | Santo Slaagt Fullbringer / Berzerker


Nombre de messages: 38 Date d'inscription: 30/08/2010 Fiche Technique: GROAR
Feuille de personnage Nom du zanpakutô/Nature du pouvoir: Whourkr Niveau: Humain A Pouvoir / LVL 9 Reiatsu:
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 | Sujet: Re: Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] Dim 25 Déc - 14:48 | |
| Voili voilou, j'ai rectifié au mieux en fonction des éléments que tu m'as donné, en principe ça devrait le faire.
Merci, et enjoy ! |
|  | | Sayuri Hana [Staff™] Kaze No Hime / Vizard Ultime
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Nombre de messages: 722 Âge: 18 Double compte: Loly-chan~ Date d'inscription: 21/10/2009 Fiche Technique: Ici!
Feuille de personnage Nom du zanpakutô/Nature du pouvoir: Akai Niji Niveau: Vizard Surpuissant / LVL 14 Reiatsu:
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 | Sujet: Re: Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] Dim 25 Déc - 21:17 | |
| C'est reparti!  HACKTA (Amplification) : C'est déjà beaucoup plus clair. Mais une amplification par 4 me semble un peu excessif, rien que sur l'exemple de la vitesse. Ce qui serait bien, ce serait que tu fasses une petite liste de tout ce que tu peux amplifier, et avec quel facteur, dans les limites du correct tout de même! C'est qu'un post, ça peut durer longtemps... Plantea : Tu n'utilises cette technique qu'une seule fois au début du combat et elle reste active? Ou ça consomme du reiatsu comme un masque vizard? Ou bien tu dois à chaque fois redépenser du reiatsu pour soigner telle ou telle blessure? De plus, avec des soins aux niveau d'Inoue, il n'y a pas vraiment de blessures incurables... Näät : Le combo avec Plantea me semble assez... efficace, voire même presque un peu trop. Un soin qui régénère le sang et une technique qui empêche d'être KO au-dessus d'une certaine quantité de sang, ça implique de pouvoir se prendre des dommages... énormes. Et encore énorme c'est assez faible comme terme...  Bref, attention à l'équilibre vitesse/force/résistance.  Voilà voilà! (je sais je suis chiante~) |
|  | | Sayuri Hana [Staff™] Kaze No Hime / Vizard Ultime
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Nombre de messages: 722 Âge: 18 Double compte: Loly-chan~ Date d'inscription: 21/10/2009 Fiche Technique: Ici!
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 | Sujet: Re: Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] Ven 6 Jan - 19:07 | |
| Je crois que tu as modifié~ Alors alors, pour moi c'est globalement bon. Mais tu pourrais juste préciser si Plantea consomme du reiatsu un peu comme un masque vizard, où si tu dépenses juste le reiatsu au début?  | Citation: | | Attaque très semblable au "canon-coude" de Grimmjow dans Cette vidéo |
Je pense que tu t'es trompé de technique, tu voulais parler de celle au-dessus de Kommiu, non? =) (d'ailleurs j'ai pas regardé la vidéo, trop longue, mais je comprend le concept de la technique ^.^)
Corrige juste ça rapidemment, et c'est ok pour moi!  |
|  | | Santo Slaagt Fullbringer / Berzerker


Nombre de messages: 38 Date d'inscription: 30/08/2010 Fiche Technique: GROAR
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 | Sujet: Re: Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] Mar 10 Jan - 0:10 | |
| | Citation: | Citation: Attaque très semblable au "canon-coude" de Grimmjow dans Cette vidéo
Je pense que tu t'es trompé de technique, tu voulais parler de celle au-dessus de Kommiu, non? =) (d'ailleurs j'ai pas regardé la vidéo, trop longue, mais je comprend le concept de la technique ^.^)
Corrige juste ça rapidemment, et c'est ok pour moi! |
Hé non, il s'agit bien de celle là, Cera est une explosion pour alourdir les dégâts causés par les coups portés avec le bras gauche, alors que Kommiu consiste à projeter ses soigts en guise de projectiles, dans le même style que l'attaque de Grimmjow contre Ichigo 
Pour le reste, c'est édité  |
|  | | Sayuri Hana [Staff™] Kaze No Hime / Vizard Ultime
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Nombre de messages: 722 Âge: 18 Double compte: Loly-chan~ Date d'inscription: 21/10/2009 Fiche Technique: Ici!
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 | Sujet: Re: Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] Mar 10 Jan - 20:02 | |
| Pour moi c'est bon. Tu peux aller RP, je lock en attendant le passage de Yoruichi qui confirmera ou fera encore un petit commentaire!  |
|  | | | | Fiche technique : Santo Slaagt [Terminée] | |
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