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 Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives

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MessageSujet: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Jeu 6 Oct - 17:24

Explication:


Voici le tableau qui indique de façon indicative vos spécialisations et domaines de prédilection, il a pour but de permettre aux membres de comparer "dans les grandes lignes" la différence entre leurs capacités respectives. Il est complétement facultatif, vous pouvez vous en servir ou non, il ne signifie rien à part vraiment donner une idée globale du style de votre personnage.

>> Ma fiche chronologique <<

Voilà le lien vers ma fiche chronologique pour vous montrer l'exemple avec mon tableau. Les notes vont de EX à D dans mon exemple, les valeurs EX ne peuvent être obtenue que par des personnages du manga et non des inventés.


Vous avez quatorze cellules pour sa largeur, cela correspond à vos 14 premiers niveaux. Ensuite, il y a huit Cellules pour la hauteur, celles-ci correspondent aux (pour moi) 8 spécialisations d'un Shinigami.

Le Kenjutsu correspondant à l'art de l'épée (qui peux varier si on à une forme scellée non-épée), principalement la forme scellée donc.

Le Zanjutsu correspondant à deux aspects du Shikai: Sa forme en tant qu'arme (une lance comme Ikkaku par exemple) et son pouvoir (boule de feu pour Hinamori) ; On peux maitriser les deux points, ici, on se rapproche d'un vice-capitaine ou d'un capitaine. Certains sont plus à l'aise avec l'arme tel quel ou inversement.

Le Hakuda correspondant à la capacité à se battre à mains nues avec les arts martiaux ou à la brute comme Mashiro/ Soi Fon/ Yoruichi dans le premier cas ou Yamamoto dans le second cas.

Le Kidô correspondant à la maitrise des sorts, c'est-à-dire, le nombre de Kido connu, d'incantation mémorisée et toutes les manières de les appliquer. La maitrise parfaite serait de pouvoir utiliser les Hado/Bakudo jusqu'à nonante (quatre-vingt dix) + les soins.

Le Hôho correspondant à la maitrise des déplacements, l’efficacité des Shunpô et de tous les mouvements en général. Je pense qu'il s'agit plus d'un terme générique pour déterminer la différence de vitesse dans les domaines liés aux mouvements/ déplacements ainsi que les notions d'esquive.

Le Reaitsu/ Reiryoku correspondant à la maitrise de l'énergie spirituelle. Le premier, la pression spirituelle représente la capacité à écraser des adversaires plus faibles par sa seule présence (Yama vs Ise ou Kenny vs Ichigo dans l'arc SS) quand au second, la puissance spirituelle détermine l’efficacité de tous les sorts de Kido ainsi que la maitrise des Shikai/ Bankai dans le sens où le Reiryoku augmente le "pouvoir" lié à l'arme et réduit sa consommation d'énergie. C'est aussi ce qui permet de faire varier la taille d'un katana pour ne pas qu'il soit de la taille des immeubles...

Des personnages peuvent être excellents dans les domaines du Rea/ Rei sans pour autant être des monstres en Kido (Kenny) et vice versa.

Le Bankai correspondant à la maitrise de l'ultime forme du Zanpakuto... Il est essentiel de savoir s'en servir en tant qu'arme et de pouvoir utiliser pleinement ses pouvoirs tout en contrôlant l'énorme flux de Reiryoku qui circule dedans (pour ne pas qu'il grossisse trop). L'obtenir est déjà rare et assez long, le maitriser prend encore dix années pour chaque capitaine (ou équivalent). L'une des grosses différences entre deux personnages de niveau capitaine qui s'affrontent en Bankai, si l'un des deux est un inventé, c'est justement que celui-ci n'a pas ces fameuses dix années de maitrise.

L’intelligence correspondant à un terme plus générique pour déterminer d'une les capacités de réflexion, de compréhension, les réflexe, l'astuce, la stratégie... Les meilleurs dans le domaines sont les Shinigamis de la quatrième et douzième division. On peu cité aussi Aizen Sôsuke.

Notez: Ceci est le tableau Shinigami


Spoiler:
 



Vous avez la possibilité d'ajouter, enlever des cellules selon votre envie et aussi de créer des versions pour les autres races, sauf si je l'ai pas déjà fait entre temps ! N'oubliez pas que toutes les versions que je prend en exemple n'engage que ma vision que j'ai de Bleach; tous les tableaux seront similaires, mais pas toujours identiques.
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Kurosaki Ichigo
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MessageSujet: Re: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Jeu 6 Oct - 17:52

Voici un exemple concret

Important : Ce ne sont pas des statistiques à proprement parler mais des pourcentages. Ceux ci concernent la maitrise de chaque capitaine dans le domaine concerné par rapport à son potentiel maximum. On ne peut comparer les pourcentages de deux capitaines. De plus ces données se basent uniquement sur le potentiel du personnage, sans tenir compte de son Shikai, ni de son Bankai.

Yamamoto Genryuusai :

Puissance : 100
Défense : 100
Mobilité : 100
Kidô : 100
Intelligence : 100
Force Physique : 60

Soi Fon :

Puissance : 80
Défense : 60
Mobilité : 100
Kidô : 60
Intelligence : 60
Force Physique : 100

Ichimaru Gin :

Puissance : 80
Défense : 80
Mobilité : 80
Kidô : 80
Intelligence : 80
Force Physique : 80

Unohana Retsu :

Puissance : 100
Défense : 80
Mobilité : 70
Kidô : 100
Intelligence : 100
Force Physique : 90

Aizen Sôsuke :

Puissance : 100
Défense : 90
Mobilité : 90
Kidô :100
Intelligence : 100
Force Physique : 80

Kuchiki Byakuya :

Puissance : 90
Défense : 80
Mobilité : 90
Kidô : 90
Intelligence : 90
Force Physique : 70

Komamura Sajin :

Puissance : 100
Défense : 100
Mobilité : 40
Kidô : 50
Intelligence : 80
Force Physique : 100

Kyôraku Shunsui :

Puissance : 90
Défense : 90
Mobilité : 90
Kidô : 100
Intelligence : 90
Force Physique : 70

Kaname Tôsen :

Puissance : 70
Défense : 70
Mobilité : 80
Kidô : 90
Intelligence : 90
Force Physique : 60

Hitsugaya Tôshirô :

Puissance : 80
Défense : 80
Mobilité : 90
Kidô : 90
Intelligence : 80
Force Physique : 80

Zaraki Kenpachi :

Puissance : 100
Défense : 80
Mobilité : 60
Kidô : 0 (logique^^)
Intelligence : 50
Force Physique : 100

Kurotsuchi Mayuri :

Puissance : 70
Défense : 70
Mobilité : 40
Kidô : 100
Intelligence : 100
Force Physique : 50

Ukitake Jûshiro :

Puissance : 90
Défense : 90
Mobilité : 70
Kidô : 100
Intelligence : 100
Force Physique : 40

Source : forum bkt,elle-même tirée du Bootleg de Tite Kubo

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MessageSujet: Re: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Jeu 6 Oct - 23:05

J'aime bien le systéme dans son ensemble mais seul petit bémol... La partie intelligence.

Lorsque je te lis, j'ai l'impression que seul un shini de la 4 ou de la 12 peut l'être et donc qu'ils sont les seuls à avoir de bons réflexes XD. Un gars de la deuxième en aura normalement des meilleurs ^^
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MessageSujet: Re: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Ven 7 Oct - 10:43

Ichi, question:

Donc si au hasard, Yamamoto a un potentiel de combat de 100%, il n'en maîtrise que 60%. C'est ça?
Je n'ai pas trop saisi je crois.. TT'
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MessageSujet: Re: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Ven 7 Oct - 10:57

Seishin Saï a écrit:
J'aime bien le système dans son ensemble mais seul petit bémol... La partie intelligence.

Lorsque je te lis, j'ai l'impression que seul un shini de la 4 ou de la 12 peut l'être et donc qu'ils sont les seuls à avoir de bons réflexes XD. Un gars de la deuxième en aura normalement des meilleurs ^^


Tu a pas tord, disons que l'intelligence, réflexe etc sera pour un personnage moyen, c'est à dire un peu près tout le monde situé à B-C. Des crétins fini comme Omaeda que je placerais plutôt à D qui, par définition est le second meilleur de la deuxième division à prouver être très rapide. Mine de rien, il a des réflexes alors que le capitaine Kurotsuchi, qui est intelligent n'aurais pas forcément eu le réflexe d'esquiver les mêmes coups. Enfin, je sais pas si je m'explique bien.

La partie intelligence concerne surtout la capacité à analyser et comprendre une situation et y faire face, c'est le réflexe d'adaptation je pense. Pour le réflexe et la rapidité proprement dite, on peu l'inclure dans le Hôho ? Il est possible que vous m’aidiez à améliorer ce tableau et sa signification, n'hésite pas.
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Kurosaki Ichigo
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MessageSujet: Re: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Ven 7 Oct - 11:42

Reiki Saeba a écrit:
Ichi, question:

Donc si au hasard, Yamamoto a un potentiel de combat de 100%, il n'en maîtrise que 60%. C'est ça?
Je n'ai pas trop saisi je crois.. TT'


Disons plutôt que c'est juste pour qu'il n'est pas 100 de partout^^
Plus sérieusement,ça doit être à cause de son age avancé.Plus jeune,il aurait surement 100 aussi en force physique (mais vu comment il éclate Wondrwice en deux coups,60 lui suffise largement Razz )

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MessageSujet: Re: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Ven 7 Oct - 12:42

Aihi, ton arrangement est correct. Tout ce qui tiendra de la vitesse d'action et de réaction tiendra du hôhô et pour la partie intelligence => Capacité stratégique et Capacité scientifique/médical. Donc la catégorie connaissance + stratégique sera dans la partie intelligence.

C'est bien ^^
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MessageSujet: Re: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Ven 7 Oct - 12:44

Merci O_O
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MessageSujet: Re: Le tableau vierge pour les spécialisations indicatives   Sam 7 Jan - 0:19

Ah bah heureusement qu'un jour, une certaine personne m'as dit "ça sert à rien sauf à faire le grosbill" sur la chatbox lorsque j'ai proposé l'idée pour s'amuser...

Rolling Eyes
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